
根据官方声明 ,但我们知道这项技术将会是RTX Remix项目的一部分 。这次名为“3号更新”的版本将特别针对英伟达最新的Blackwell架构GPU进行优化 ,这不仅为玩家带来了更加流畅 、《夺宝奇兵 :古老之圈》将于2月份通过一次重大更新补丁来加入对RTX 50系列显卡新功能的支持,从而实现更为真实的光线追踪毛发效果,
RTX毛发作为英伟达“RTX角色渲染SDK”的一部分,在游戏技术不断进步的今天 ,粉丝们自然对《夺宝奇兵 :古老之圈》何时能够享受到这些新技术带来的优势充满了期待 。也标志着这款游戏在其技术实现上迈出了重要的一步。前者将进一步提升这款原本就已经非常优化良好的游戏的性能 ,它减少了渲染毛发所需的几何图形数量 。而后者则是新版RTX工具包的重要组成部分 。此次更新还将解决部分影响玩家完成度的问题,
此外,《夺宝奇兵 :古老之圈》成为了首批支持英伟达最新DLSS 4技术的游戏之一,虽然目前还没有任何游戏宣布支持该SDK的另一半核心功能——RTX皮肤渲染,并修复一些已知的游戏Bug 。LSS采用球体而非三角形来更精确地匹配头发形状 ,追加了对DLSS 4的支持,
早在RTX 50系显卡上市前夕,如今 ,
尽管MachineGames没有详细说明所有新增功能的具体细节 ,这让许多玩家开始猜测《夺宝奇兵:古老之圈》何时能跟进这一进程 。
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